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Introduction au Bridge#

Le bridge est un jeu de cartes qui se joue à quatre joueurs, à deux contre deux, avec un jeu classique de 52 cartes. Chaque association est appelée une paire. On désigne typiquement chaque joueur par un point cardinal fixe au cours de la partie. On voit donc s’affronter la paire Nord-Sud et la paire Est-Ouest:

Une partie de bridge se déroule en deux phases: les enchères puis le jeu de la carte.

Les enchères#

Dans un premier temps, à tour de rôle, les joueurs réalisent des enchères, en annonçant une couleur, ♠ ♥ ♦ ♣, ou “sans-atout” (abbrégé SA), suivi d’un chiffre, entre 1 et 7, ou en passant, en contrant* ou en surcontrant* (*lorsque la situation le permet). Pour qu’une annonce soit valide, elle doit être strictement supérieure à une annonce précédente selon l’ordre suivant :

1♣ < 1♦ < 1♥ < 1♠ < 1SA < 2♣ < … < 2SA < 3♣ < … < 7SA

Une séquence se termine lorsque trois passe s’enchaînent. Le contrat de la partie sera alors la dernière annonce, éventuellement agrémenté d’un contre (auquel cas on rajoute X à la dernière annonce, et on dit “annonce contré”) ou d’un surcontre (auquel cas on rajoute XX à la dernière annonce, et on dit “annonce surcontré”). Notez qu’au bridge, passer à son tour n’empêche pas de reparler par la suite, tant que la séquence continue, et qu’un contre ou un surcontre n’arrête pas la phase d’enchère (uniquement 3 passe consécutifs).

Une fois la phase d’enchère terminée, l’équipe ayant réalisée l’annonce qui a déterminé le contrat est alors appelée l' attaque, et l’autre paire la défense. Le joueur de la paire ayant annoncé pour la première fois la couleur (ou SA) dans la séquence devient alors le déclarant. Le joueur adverse immédiatement à sa gauche va alors pouvoir jouer la première carte de sa main, l’entame. Ensuite, le partenaire du déclarant, appelé le mort va étaler son jeu à la vue de tous.

Des subtilités à l’enchère subsistent malgré cette introduction, elles ne sont pas immédiatement utiles pour des débutants, et seront donc discutées ultérieurement; au début des compétitions.

Le jeu de la carte#

Une fois que le contrat est établi, que l’entameur a joué sa première carte et que le mort s’est étalé, la seconde phase de jeu, le jeu de la carte, peut commencer. Le but de chaque camp est de faire le maximum de levées. Notez que contrairement à beaucoup de jeux de cartes, le contenu des levées n’a pas d’importance, seul leur nombre est pris en considération pour la réussite, ou la chute, du contrat.